Genially

Recursos creados con Genially.

¡Comienza la aventura!

¡Comienza la aventura! Misión 1 de la gamificación del «Mundo Sonic» que nos servirá para trabajar contenidos en Lengua y Mates.  Misión 2 de la gamificación del «Mundo Sonic» que nos servirá para trabajar tiempos verbales, sinónimos/antónimos, signo ><  y redondear a la decena. Misión 3 de la gamificación del «Mundo Sonic» que nos servirá […]

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Punteros creativos

Con esta extensión original de S’cape, adaptada especialmente para sandbox, podrás incorporar divertidos punteros de ratón que encajen perfectamente con la temática de tu proyecto creativo. Incluye una variedad de imágenes listas para usar, pero si no encuentras la que más te gusta, nuestro tutorial te mostrará cómo crear la tuya propia. Sin duda, este elemento motivador sorprenderá a los participantes.

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Dobble St. Patrick

Dobble St. Patrick Juego creado en Genially con plantilla de Sandbox educación. El juego es el conocido dobble, pero este es por parejas. ¿Quién será el más rápido en ver el objeto repetido? Apto para todas las edades.  Trabajo realizado por @burgosanni.

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Pintores Españoles

Pintores Españoles Sencilla actividad para dar a conocer pintores y algunos cuadros de una forma lúdica. Realizada con dos extensiones de Sandbox educación (Memory y Ágora). Les ofrezco la plantilla en canva para sus futuras creaciones. Genially realizado por @Marjoró

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8M. Día de la Mujer

8 M. Día de la mujer María es una inquieta niña que se ha quedado atrapada en su máquina del tiempo. Para poder volver a casa, debe viajar a 5 momentos de la historia dónde conocerá a 5 de las mujeres más importantes de la historia. Increible viaje para trabajar los valores y las emociones

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¡Eliel nos desafía!

¡Eliel nos desafía! En este juego, ambientado en los Pokémon, debemos enfrentarnos a Eliel, el mejor entrenador del Mundo Pokémon. De paso, nos servirá para repasar conceptos tan complejos como: sustancia pura y mezcla, propiedades de los materiales y materiales de origen natural o artificial. Juego realizado por Chus Calavia

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Gamificación Hervé Tullet

Gamificación Hervé Tullet Itinerario para aprender los colores. Utilizamos al artista Hervé Tullet y su cuento «Colores» como temática de esta gamificación. Ayuda a Turlututú a recuperar los colores. Primero tendremos que superar los retos para conseguir los colores primarios y así desbloquear los colores secundarios. Recompensas Puedes combinar la gamificación online con este álbum

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